Little Animals
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 Règles du rpg

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2 participants
AuteurMessage
Klonoa

Klonoa


Féminin
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MessageSujet: Règles du rpg   Règles du rpg EmptyDim 8 Oct 2006 - 13:50

But du RPG

Incarnez une hermine, fouine, furet, écureuil, martre ou belette dans un monde sans pitié ou seul les plus fort et les plus combatifs survivront. Même si nous sommes dans le virtuel, je vous demande d'être le plus réel possible.

Personnages

Vous avez le choix entre créer votre propre personnage ou alors d'en choisir un parmi la liste proposé dans " les personnages déjà crées". Si vous ne trouvez pas d'image, prenez-en, dans la "banque d'image". Si, au contraire vous en avez, pensez un peu aux autres et rajoutez-en!

Clan

Vous êtes admis dans un clan selon votre espèce.
Exemple: Si votre personnage est une hermine, il ira dans le clan des Shaïland.
Vous pouvez aussi avoir la possibilité d'être solitaire.
Le dominant du clan peut toutefois, si vous avez commis des actes graves envers le clan, tel la trahison ou du manque de respect envers votre dominant, celui-ci peut vous bannir du clan et vous deviendrez un éternel solitaire.

Territoires

Les territoires sont choisis par clans. Il y a un territoire libre, où on peut se ballader quand on veux. Ces terres n'appartiennent à personne. Les solitaires y sont beaucoup. En temps de guerre, on va chez celui avec lequel on se bat et si on gagne, on prend le territoire pendant un certain temps...

Amour


Vous avez bien sur le droit de tomber amoureux. Mais le coup de foudre est interdit! Vous devez avant tout bien connaître la personne!

Reproduction


Vous avez le droit de vous reproduire, mais ne donnez pas trop de détail! Je vous rappelle que ce forum est ouvert à tout le monde, les plus jeune comme les plus âgées. Pour saillir, Ii faut que la personne que vous voulez saillir soit d’accord . L'animal lui même peu ne pas se laisser faire et se deffendre. Pendant les chaleurs, les femelles sont plus agressives qu’à l’habitude et les mâles ont tendances à s’approcher. Vous ne pouvez que saillir à la saison des amours, c’est à dire au début du printemps. Cette date sera affichée sur la page d'accueil.

Portée et Petits

La femelle peut avoir de un à quatre petits. Les femelles doivent rester avec leur petit avant et après leur naissance. Les petits peuvent être joué par leur mère pendant un moment, mais il faut que quelqu’un les prennent. Les petits mettent 1 semaine pour grandir. Vous pouvez aussi rester petits. Les petits prennent le clan de leur parents.

Combats

Dans les combats, généralement deux mâles s’opposent. Ils doivent jouer un coup chacun leur tour. Interdit de tuer son adversaire sans son accord. Et pas de coups trop brusques, et trop d’esquives. Le plus souvent, on arrete complètement quand l’adversaire (ou soi-même) crie défaite, et s’en va.

Mort et suicide

Dans ce RPG, il est permis de se suicider ou de se laisser tuer. Les suicide sont souvent liés à la mort d'un être cher ou à cause de l'amour. ça donne beaucoup de piment dans le jeu...
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Shaïna
Animal présenté et règles signées
Shaïna


Féminin
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MessageSujet: Re: Règles du rpg   Règles du rpg EmptyJeu 3 Mai 2007 - 20:32

Chasse

Et oui, pour se nourrir, il faut chasser!!! Pour la chasse, il faudra aller dans un lieu approprié a ce que vous allez chasser. La chasse est bonne selon votre vitalité. Restez tout de même réalistes, ne prenez pas trop gros (ci dessous, mode de nourriture, ne sont que des exemples!)
Printemps: 7 proies/jour Ete: 5 proies/jour
Automne: 3 proies/jour Hiver: 1 proie/jour
Après vous ramenez vos proies dans les trous de nourritures de votre clan!

Mode de nourriture
Hermine: rongeurs, lapereaux, oiseaux, poissons, reptiles, insectes, vers de terre, taupes, grenouilles.
Belette: rongeurs, lapereaux, oiseaux, amphibiens, reptiles.
Fouine: oiseaux, oeufs, fruits, baies, insectes, vers de terre, rongeurs.
Martre: rongeurs, fruits, baies, oiseaux, insectes, ecureuils.
Ecureuil: bourgeons, fleurs, insectes, limaces, oeufs, fruits, graines de conifères, noix, noisettes, glands, ecorces.
Furets: grenouilles, rongeurs, lapins/lièvres.


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